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髪の線画に立体感が出る、ちょっとしたコツ

2013年11月03日更新

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はじめに

初めまして、りよこです。今回は、「イラストを描いているが、イマイチ髪に立体感が出ない!」という方の為に、ちょっとお手伝いさせて頂きます。
とても簡単な事なので、さらりと目を通して頂ければ嬉しいです。

ポイントは3つ

その1

直線と同じ感覚で曲線を引いてはいけないということ。
些か力みすぎても直線は引けますが、曲線の場合はそうではない事が多いです。適度に力を抜いたほうが線を引きやすいです。

その2

平行線に気をつけるということ。
同じ傾きの線が2つ並んでいると、平面的に見えてしまいやすいです。

アとイが(比較的)平行になっているのに比べて、ウでは平行にならないようにわざと歪ませています。この図では違いが分かりにくいと思うので、次の図にご注目ください。

ピンクと緑で表示されている箇所がア、イのように平行になってしまっている所です。これではその線が、手前にあるのか奥にあるのか分からず、髪に立体感が出ません。
せっかく顔を立体的に描けても、髪が平面的に見えてしまう…ということが無いように、意識して描いてみましょう。

その3

髪は何層にもなっているということ。
下の層にあたる髪から順に描いていくようにすると、生え方やバランスが自然なものになります。たとえば2→1の順に描いてしまうと、前髪の線に被らないよう無意識の内に避けてしまいがちなので、注意が必要です。

これを意識して描いている内に、特徴的な髪のパーツを持つキャラクターも描きやすくなってくるかと思います。ターバンなどを巻いているキャラでも、ポイントは同じです。

おわりに

もしこのレシピを読んでも、よく分からない…という方がいらっしゃいましたら。どうぞ、身近にあるやわらかいものを模写してみてください。
ハンカチやティッシュなどをよく観察する内に、沢山のヒントを得られると思います。
ここまで読んでくださってありがとうございました。皆さんのお力になれたのなら幸いです。

この記事で使われている画像一覧

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本記事は、2013年11月03日時点の情報です。記事内容の実施は、ご自身の責任のもと安全性・有用性を考慮してご利用いただくようお願い致します。

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