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  5. ワンランク上のイラストを目指すための最低限事項

ワンランク上のイラストを目指すための最低限事項

2013年11月26日更新

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はじめに

ささっと人間のイラストを描こうとすると多くの場合は、デフォルメキャラを描く人が多いと思います。

デフォルメキャラは一見、人体の模写より簡単そうです。しかしそれは偏見!

デフォルメキャラでも大事なこと

デフォルメキャラとは本物の人体の特徴を少し大げさに描いたものです。しかし、デフォルメでも、本来の人体構造を知っておく必要があります。

「人体構造」と聞くと大袈裟に聞こえるかもしれませんが、大事なのは

人体比率!

です。

人体比率とは?

では、人体比率とは何でしょうか?

人体比率とは、人体の部位の大きさの比率です。

たとえば、極端に顔が大きくかったり、体が小さかったりと体のバランスが悪くどうも完成したときなど、不細工な絵になってしまいます。

人体比率の一覧

では、人体比率をどうすればよいのでしょうか。

以下のサイトから引用します。

どこがどんな大きさなら美しいの? - ダビンチの人体比率 | 美術解剖学モデル

  • 掌は指4本の幅と等しい
  • 足の長さは掌の幅の4倍と等しい
  • 肘から指先の長さは掌の幅の6倍と等しい
  • 2 歩は肘から指先の長さの4倍と等しい
  • 身長は肘から指先の長さの4倍と等しい(掌の幅の24倍)
  • 腕を横に広げるた長さは身長と等しい
  • 髪の生え際から顎の先までの長さは身長の1/10と等しい
  • 頭頂から顎の先までの長さは身長の1/8と等しい
  • 首の付け根から髪の生え際までの長さは身長の1/6と等しい
  • 肩幅は身長の1/4と等しい
  • 胸の中心から頭頂までの長さは身長の1/4と等しい
  • 肘から指先までの長さは身長の1/4と等しい
  • 肘から脇までの長さは身長の1/8と等しい
  • 手の長さは身長の1/8と等しい
  • 顎から鼻までの長さは頭部の1/3と等しい
  • 髪の生え際から眉までの長さは頭部の1/3と等しい
  • 耳の長さは顔の1/3と等しい
  • 足の長さは身長の1/6と等しい
男性の例で女性の場合は違うそうです
nkmr_sunさんコメントありがとうございました!

細かい事なので最初は全部守ろうとせず、あくまで頭の中にとどめておいて自然に全部が守れるようになればいいと思います。

最後に

僕も下手ですが絵を描くのは楽しいです。人体比率覚えて一緒に上手くなりましょう!!

本記事は、2013年11月26日時点の情報です。記事内容の実施は、ご自身の責任のもと安全性・有用性を考慮してご利用いただくようお願い致します。

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